
Spicca fra tutte sicuramente il gioco più atteso e discusso per molti ovvero Resident Evil 5 , presentato dai suoi due producer, Takeuchi e Kawata.
Dopo aver visto una cospicua quantità di immagini durante questi mesi, a sorpresa i due co-producer tirano fuori una versione beta/giocabile (solo da loro purtroppo) del game mostrandolo subito in tutto il suo splendore e mistero.
Come tutti sappiamo l'ambientazione di questo ultimo capitolo della saga è la terra Madre per eccellenza ovvero l'Africa e il protagonista sarà Chris Redfield tornato, dopo la pausa di un paio di capitoli, dal primo Resident Evil e da Code Veronica.
Impersonandolo vivremo un'avventura spasmotica che ci porterà al cuore del male, esattamente dove tutto ebbe inizio.
La versione presentata dovrebbe corrispondere al primo livello del gioco e la sensazione provata dalla maggior parte dei presenti è stata quella di un'azione incalzante presente già dai primi momenti di gameplay, dove il nostro alter-ego si trova subito immerso in un'ondata di nemici a gogo.
Tutto avviene incredibilmente alla luce del sole, in un clima arido e torrido che, in maniera egregia, non diminuisce completamente la tipica atmosfera horror della saga più famosa.
Dell'arsenale di Chris non pare mancar nulla; dal semper fidelis coltello (che adesso è più un macete) ai vari fucili d'assalto, shotgun e fucili da tiratore scelto. Sembra anche aumentato il numero di proiettili a disposizione tale da non invidiar nulla ad un buon sparatutto.
Tutto questo basterà per attraversare tranquilli la savana? Purtroppo o per fortuna no! Il numero di nemici è davvero immenso e spesso il corpo a corpo sarà l'unica nostra via di fuga!
Quando verremo afferrati basterà scuotere ripetutamente la levetta analogica del nostro pad per liberarci ed inoltre avremo a disposizione una mossa nuova (vista in qualche trailer), un super pugno che farà volare via i nostri zombie.
Zombie? A proposito, ma dove sono finiti? I nemici presenti sono molto simili al capitolo precedente (etnia a parte). Esteticamente non hanno nulla di “morto” o “putrefatto”, ma possono infliggere parecchi danni con morsi esagerati proprio come i loro vecchi progenitori.
Aumentata sembra anche la loro IA e l'agilità; li vedremo spuntare infatti da muri, arrampicarsi, raccogliere qualsiasi tipo di arma contundente e usarla contro noi.
L'affanno dei primi momenti iniziali lascia il posto a un incredibile colpo di scena quando, sempre nella versione mostrata, un energumeno mascherato con un martello gigante sfonda i muri dove il nostro povero Chris era riparato. Preso dalla foga e dal suo sanguinario obiettivo il mostro non baderà a calpestare e travolgere i nemici suoi alleati sfondando le tenere mura e i lamierini tipici di un villaggio africano.
L'ambiente sembra molto dinamico; esplosioni di granate distruggeranno tutto nel loro raggio di azione facendo saltare in aria i veicoli vicini e travolgendo gli pseudo-zombie con rottami e schegge.
La qualità delle texture sia del personaggio principale sia dei nemici sono superbe a scapito di un calo di frames nelle azioni più corpose. Questo è sicuramente uno dei punti su cui il team giapponese dovrà ancora lavorare e con i mesi a disposizione non potrà far altro che migliorare.
L'out del gioco è stato annunciato per la fine del corrente anno per XBOX360 e PS3 e nel peggiore dei casi l'attesa si protrarrà per il primo trimestre del 2009. Si spera di poter assistere a una versione giocabile e migliorata al prossimo E3. Per saperne di più restate sintonizzati con noi!
[...] Ravidà - 21 Giugno 2008 alle 18:59Pubblicato in Azione, PC, Survival Horror Il produttore di Resident Evil 5 Jun Takeuchi ha affermato in un intervista recente che il suo prossimo lavoro, super atteso da [...]
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